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第十一届深圳动漫节采风:动漫制片人南雅彦

发布时间:  浏览: 次  作者:朱丹丹

(中国时讯  深圳讯)7月21日,株式会社BONES(骨头社)代表取缔役・制片人南雅彦空降第十一届深圳动漫节,与现场粉丝互动。作为制作人就职于日本知名动画公司株式会社SUNRISE(日升社)。日升社制作的作品有大家都非常熟知的lovelive,高达系列等等。

第十一届深圳动漫节采风:动漫制片人南雅彦
作为制片人曾负责「天空のエスカフローネ」(天空之艾斯嘉科尼)、「カウボーイビバップ」(星际牛仔)等作品的制作。1998年从SUNRISE独立出来、和动漫画师逢坂浩司、川元利浩一起设立了制作公司BONES。以重视由动漫画师画出的动漫人物的动作的作品制作为目标,制作了“COWBOY BEBOP 天国の扉”(天国之扉) 、 “鋼の錬金術師”(钢之练金术师)、“交響詩篇エウレカセブン”(交响诗篇Eureka Seven) 、ストレンヂア 無皇刃譚”(异邦人 无皇刃谭)、“スペース☆ダンディ”(太空丹迪)等很多作品。和渡辺信一郎导演一起制作的系列作品「キャロル&チューズデイ」(CAROLE&TUESDAY)今年4月已经播放。
1998年和漫画家逢坂浩司、川元利浩一起成立了制作公司BONES。
在SUNRISE制作的「機動武闘伝Gガンダム」(机动武斗传G高达)、「天空のエスカフローネ」(天之艾斯嘉科尼)、「カウボーイビバップ」(星际牛仔)、「シティハンター」(城市猎人)等作品。
刚刚进入SUNRISE的时候,虽然还只限于制作原创动画,但是随着「シティハンター」(城市猎人)等漫画原作已经在充满活力的制片厂开始转成动画,并生产制作之后,就从SUNRISE独立,成立了骨头社,就是因为想更好地跟创作者们一起制作动画片。
为了和创作者们一起从策划到完成有始有终地制作动漫作品,就以成立这种规模虽然不大,但是能生产出诙谐有趣的作品的公司为自己的目标。
BONES这个公司名字的由来是现有骨头,再去填肌肉的那种感觉,即便是只有骨头也能威然而立,坚不可摧的信念,公司已经成立整整20周年了, 这20年来,制作了60部动漫作品。
作为制片厂的特色,那就是动作和创意,有很多科幻内容。制作优质的原创作品。生产原创和结构均衡的作品。所谓的制片厂就是一个创作者汇聚的地方,是一个把创作者们作为作品连接到一起的粘合剂。
原创动画就是完全是从零开始。当然,导演、编剧、设计师虽然都是有一定的知名度的,但是制作的作品却是这世上无一人预先知晓的,所以它必须要有可以跟已经要制作动画的原作可以抗衡的力量。最重要的就是这个作品为什么是动画片当中必不可少的。
在动画当中如何展现原作的魅力呢?就是超越了原作中没有的,只能靠读者想象的动作的变化呀,台词、音乐呀、效果音等等,做成充满魅力的作品。最主要的是原作者的想法,要突出这个作品所要表达的主题。
在双方的制作中的难点,其实还在于原作是有中心思想的,原型便是从中产生而来,有的时候,就会弄错或是顺着错的方向延伸下去。这就需要导演和制片人有强大的理念。
BONES作品介绍
交响诗篇エウレカセブンハイエボリューション((交响诗篇Eureka Seven Evolution )3部作品,从电视系列到新作剧场。
BONES作品2介绍
モブサイコ100Ⅱ(灵能百分百 )
用动画的动作来表现原作品所拥有的力量的强大
BONES作品3介绍
僕のヒーローアカデミア(我的英雄学院)
深入刻画了一个英雄人物,在全世界很受欢迎
BONES作品4介绍
キャロル&チューズデイ(CAROLE&TUESDAY) 
全新风格的,音乐题材的动画,从策划书开始。
最后介绍了动漫作品「文豪野犬」。
 





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